無料音声合成トークソフト Artifactalk
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自作合成音声トークソフト Artifactalk(旧名・声コード)です。 作者の使用しているものに興味があればどうぞくらいの気持ちで公開しています。 作成できる音声のイメージは下記のリンク先動画から確認してください。 https://www.nicovideo.jp/user/21630726/mylist バグが残りますが、作者が動画制作に使用できている程度には動きます。 ※軽微な変更用のEXEファイルは、それを含めた切りのよいバージョンの発行をもって削除します。
■利用規約
ソフトウェア内のコピーライトを参照してください。
■ソフト情報
動作確認OS: Windows 解凍後のソフトウェア容量:約170MB
■起動方法
1.ダウンロードした「Artifactalk_ver.xxxx.zip」を解凍 2.フォルダ内の「Artifactalk.exe」を実行
■アンインストール方法
1.フォルダごと削除 (レジストリ等の情報に変更は加えていません)
■更新履歴
[2025-05-25: 2.23] ・子音と母音の長さ管理機能を廃止 ・ショートカットキーCtrl+Zからやり直しを行った場合に正常に動作しない問題の修正 ・音声合成画面において、文字の挿入・削除を行った際にゼロ地点およびスピーチの終点の音量またはピッチ情報が削除される問題の修正 [2025-05-19: 2.22] ・サンプルキャラクター「しずり」を追加 ・テキストファイルからのスピーチセットメニューについて、画面上にテキストが表示されないバグの修正 ・スピーチ切り替え時に画面に表示されるプリセット設定が切替後のスピーチに設定されたプリセットに切り替わらないバグの修正 [2025-05-01: 2.21] ・音声合成画面におけるテキストボックスサイズの設定項目を追加 ・同音量間への音量変更点の追加ができない問題の修正 ・ピッチ変更について、文末一定時間以降に更新をかけると時間が正しく計算されない問題の修正 ・スピーチ画面へ立ち絵画像の表示を追加 ・UTAU用単独音源および連続音源出力処理にOpenUTAU用の「character.yaml」出力を追加 [2025-04-06: 2.20] ・音声効果の高さが反映されない問題を修正 ・音声効果に抑揚を追加 ・アクセントに応じた声の高さ変更について、変化量制限パラメータを追加 ・スピーチ追加時、最後に選択したキャラクターを初期表示する処理について、初回に最後に設定した話し手が選択されるバグを修正 ・プリセットの外部保存・読込・全スピーチへのコピー処理ボタンをプリセット処理の「保存」メニュータブ内へ移動 ・プリセットの「左右バランス」について、音声効果タブ内へ移動 ・スピーチの目安時間について、空欄のテキストがあった場合に計算できない不具合の修正 ・話し手作成フォームの音素強度設定にて、コンボボックスから選択倍数を変更した場合に反映されないバグの修正 ・メイン画面の「辞書」をスピーチフォームのメニューへ移動 ・メイン画面の「設定」「使い方」「コピーライト」を話し手作成フォームおよびスピーチフォームそれぞれのメニューへ移動 ・実験的機能である画像作成機能、デスクトップマスコット機能について廃止。別実行ファイルとして扱う予定。 ・ついでに作成していた正弦波・ホワイトノイズ以外の音声について、使用していないことからバグに気づけないので廃止 ・初期表示ウィンドウ設定がされている場合、メインウィンドウを非表示にする処理を追加 ・話し手作成フォーム、音声合成フォームの両ウィンドウからもう片方のウィンドウを呼び出すメニューを追加 ・アクセント時の音量変化について、設定値が反映されないバグの修正 ・音素作成画面に倍音の挿入・削除ボタンを追加 ※これ以前の変更については同封の「変更履歴.txt」でご確認ください。